GDC 2024独立游戏峰会日程表

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)演讲主题:如何在叙事游戏中引入具有挑战性的沉重主题;如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家……)演讲主题:游戏呈现黑人生活的历史;黑人、原住民及其他有色人种开发者的历史讲座名称:足够好优于好:《妮巴一家……地点:西厅 2005 室演讲者:Abhi Swami(Visai Games 创意总监)演讲主题:《妮巴一家

2020 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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在经过两个月的报名,与两个月的漫长评审期之后,终于又到了今年 indiePlay 中国独立游戏大赛入围名单公布的时间了……2020 indiePlay 中国独立游戏大赛共有 307 款作品进行报名报名的数量有了很大提升,几乎比去年多了……在上海、北京、广州三地线下集中的评审会之后,又经过 2 周时间集中复审与激烈的讨论,最终终于选出了各个奖项的入围名单

弹幕音乐绘 ~ 基础教学篇 ~(Barrage Musical: Basic Danmaku Tutorial)

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本作品是面向STG新人玩家的初级教程

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

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年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要,而初级开发者不缺交换信息的地方

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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只是编程在做成那一次之前需要花很多时间思考和查资料。……从去年11月辞职开始,我就花了不少钱去报名了一个实体手绘班,学了素描和速写,总共学了3个月。……因为会布置作业,会强迫你花时间练习画画

Glimmer(Glimmer)

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在避免触碰到各种各样致命的障碍的同时向终点进发除了跳跃和攀登墙壁之外,小精灵有向任意方向自由飞行一段时间的技能……个左右精心设计的关卡以及一些精美的游戏演出场景后续游戏将以DLC的形式增加更多的关卡与游戏机制Glimmer已经确认会在后续参加一些国内外的独立游戏展会

indie 新闻官:《无人深空》将迎来第三次重大更新

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去年8月13日,《无人深空》正式在Steam 上发售,但因其宣传与实际相差过大的内容,曾引起国内外玩家一致差评……在游戏发售后的一年时间里,他们一直在为完善游戏做着更多的努力

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

版本:Early Access


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